문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 자야(리그 오브 레전드) (문단 편집) === E - 깃부르미(Bladecaller) === || [[파일:xayah_E.png|width=64]] || {{{#f0f0e7 자야가 모든 {{{#khaki 깃털}}}을 불러들여 각 깃털로 {{{#darkorange 물리 피해}}}를 입힙니다. 피해량은 {{{#orangered 치명타 확률}}}에 따라 증가합니다. 적이 3개 이상의 {{{#khaki 깃털}}}에 맞으면 1.25초 동안 [[파일:롤아이콘-군중제어_속박.png|width=20]]{{{#plum 속박}}}됩니다.}}} ---- {{{#gray ''미니언 상대로는 50%의 피해를 입힙니다.'' ''적은 깃털에 맞을 때마다 받는 피해가 5%씩 감소하여 최소 10%의 피해를 받습니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 30}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 13 / 12 / 11 / 10 / 9}}} || ||<-2> [[파일:롤아이콘-물리피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 50 / 60 / 70 / 80 / 90 {{{#orange (+0.6 추가 공격력)}}} × {{{#orangered (1 + 0.0075 치명타 확률)}}} }}} || ||<-2> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0498/ability_0498_E1.webm, width=320, height=180)] || 1레벨 때는 배울 수 없는 기술이다. 깃부르미를 먼저 배워버리면 깃털을 날릴 수 있는 기술이 없어 깃부르미 자체를 사용할 수 없기 때문. 또한 사거리 제한이 따로 없다. 사용 시 맵에 박혀있는 모든 깃털이 자야에게 되돌아온다. 치명타 확률에 따라서 피해량이 늘어나는 기술로, 치명타 확률의 75%만큼 피해량을 배가시켜 준다. 기본 피해량과 공격력 계수로 증가한 피해량 모두에 적용된다. 한 적에게 한 번에 깃털을 여러 개 맞히면 피해 증가량이 점점 줄어드는데, 표기된 피해량을 100%라고 할 때 두 개의 깃을 맞은 적에게는 100% + 95%, 세 개는 100% + 95% + 90% 식으로 피해량은 5%씩 줄어든다. 이런 식으로 최저치인 10%까지 피해량이 감소되는 스킬. 이런 페널티에도 불구하고, 깃부르미는 롤의 모든 딜 스킬 중에서 가장 성장 기대치가 높은 딜 스킬 중 하나이다. [[트위치(리그 오브 레전드)|트위치]]의 오염이나 [[칼리스타]]의 뽑아 찢기와 상응하는 '평타와 상호작용하는 액티브 피해 기술'로 원딜의 딜링 능력에 관련한 능력치 4가지인 공격력, 치명타 확률, 공속, 방어 관통의 영향을 전부 받는 광역기이기 때문에 피해량 성장도가 엄청나게 높다. 하지만 깃털 자체에 지속 시간이 있거니와, 오염이나 뽑아 찢기와는 다르게 깃이 적에게 붙어있는 것이 아니라 사용 난이도는 더 높다. 바닥에 깃털을 잔뜩 깔아놔도 적이 회피해버릴 수 있다는 단점이 있다. 대신에 자야는 원거리 딜러임에도 광역 속박이 가능하다. 깃털을 미리 깔아놔야 하는 불편함은 있지만, 피해량도 판정도 꽤 후하다.[* 적중한 깃털 간 시간 간격이 있어도 속박되는 경우가 잦으며, 축이 틀어지면 잘 맞지 않는 패시브와 Q와 다르게 좌우 판정이 조금 더 후하다.] 당연하지만 자야 바로 앞에 서 있는 적은 돌아오는 깃털에 거의 대부분 얻어맞게 되므로 확정적으로 속박에 걸린다고 봐도 무방하다. 이를 잘 활용하면 자신을 물러들어온 암살자에게 제대로 역관광을 보여줄 수 있다.[[https://gall.dcinside.com/leagueoflegends4/15816266|예시]] 패시브나 Q로 깃털이 날아가는 중에 사용할 시 깃털이 원래 날아가던 곳에 도착한 다음에 되돌아온다. 이를 이용해 Q-평 또는 평-Q로 깃털이 날아가고 있을 때 E를 사용하여 상대가 반응하기 힘든 한박자 늦은 속박을 넣을 수 있다. 호응할 때 참고하면 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기